微信小程序转换uni-app详细指南
号外:推荐使用HBuilderX插件https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=2656,直接转换小程序到uni-app
本文首先分享转换步骤和原理,文末会分享三方开发者制作的 小程序转uni-app的转换器
小程序转换uni-app的步骤
微信小程序的语法,其实是vue.js语法的裁剪定制版,在数据绑定、自定义组件等很多方面都有相似之处。
以下是一个小程序源码转换步骤指南:
客户端代码转换
- 新建一个uni-app项目,把之前的app.js、app.wxss的代码,挪到app.vue里,分别放到script和style节点下面
如果其中有globalData等全局变量或方法,也直接放到app.vue的script下
-
export default { globalData: { text: 'text' }, onLaunch: function() { console.log('App Launch') } }
读取globalData或赋值的方法是
getApp().globalData.text = 'test'
- 转换app.json为pages.json,把每个小程序page目录下的index.json(或页面名称对应的json)里的配置取出来,放到pages.json的style下
- pages下每个页面目录放一个vue空文件模板
- 把之前页面的wxss内容复制到vue文件的style中,无需改动
- 把之前页面的js内容复制到vue文件的script中,然后执行如下改动
- 5.1 之前js里面的data,放到新的data return下
之前
- 5.1 之前js里面的data,放到新的data return下
Page({
data: {
show1: false
}
})
现在
-
<script> export default { data() { return { show1: false } } } </script>
- 5.2 之前js里面的自定义方法,放到新的method下
之前
Page({
toggleActionSheet1() {
this.setData({show1: true});
}
})
现在
-
<script> export default { methods: { toggleActionSheet1() { this.show1 = true } } } </script>
- 5.3 之前js里面的生命周期函数onLoad、onShow等,直接放到export default下
之前
Page({
onLoad() {
console.log("page load");
}
})
现在
-
<script> export default { onLoad() { console.log("page load"); } } </script>
- 5.4 setdata的处理方式
- 方式一:从
this.setData({loading: false,areaList: response.data.data})
改为this.loading = false;this.areaList = response.data.data
。 - 方式二:重写setdata方法,如下
-
-
setData:function(obj){ let that = this; let keys = []; let val,data; Object.keys(obj).forEach(function(key){ keys = key.split('.'); val = obj[key]; data = that.$data; keys.forEach(function(key2,index){ if(index+1 == keys.length){ that.$set(data,key2,val); }else{ if(!data[key2]){ that.$set(data,key2,{}); } } data = data[key2]; }) }); }
-
- 把之前页面的wxml内容复制到vue文件的template下的view下,然后执行如下改动
- 属性绑定从
attr="{{ a }}",改为 :attr="a"
title="复选框{{ item }}" 改为 :title="'复选框' + item" - 事件绑定从 bind:click="toggleActionSheet1" 改为 @click="toggleActionSheet1"
- 阻止事件冒泡 从 catch:tap="xx" 改为 @tap.native.stop="xx"
wx:if
改为v-if
- wx:for="{{ list }}" wx:key="{{ index }}" 改为`v-for="(item,index) in list"
- 属性绑定从
- 微信小程序自定义组件处理
之前引入的自定义组件,需要放到wxcomponents下,并在pages.json里注册。如果这里有js,并且被其他代码引入,要注意修改引用代码的路径指向。如下:
-
{ "pages": [ //pages数组中第一项表示应用启动页,参考:https://uniapp.dcloud.io/collocation/pages {"path": "pages/dashboard/dashboard"}, { "path": "pages/action-sheet/action-sheet", "style":{ "navigationBarTitleText":"ActionSheet 上拉菜单", "usingComponents":{ //这里单页面引入action-sheet组件 "van-action-sheet": "/wxcomponents/vant/action-sheet/index" } } } ], "globalStyle": { "navigationBarTitleText": "Vant For Uni-app", "usingComponents": { //这里给所有页面全局引入了如下组件 "demo-block": "/wxcomponents/vant/demo-block/index", "van-button": "/wxcomponents/vant/button/index", "van-cell": "/wxcomponents/vant/cell/index", "van-cell-group": "/wxcomponents/vant/cell-group/index", "van-icon": "/wxcomponents/vant/icon/index", "van-loading": "/wxcomponents/vant/loading/index", "van-toast": "/wxcomponents/vant/toast/index" } } }
微信自定义组件虽然可以这样转换。但转换后只能用于微信和App。如果想用于支付宝百度头条,则需要新建swancomponents等目录,将微信自定义组件复制到这些目录,改造测试。虽然各小程序平台均支持自定义组件,但细节有差异,仍需自己测试。无论如何,H5端不支持这些自定义组件。
比较妥善的跨端做法,是在uni-app插件市场寻找类似功能的vue组件,废弃之前的小程序自定义组件。比如把wx-charts换成ucharts、把wx-parser换成uparser。
辅助工具
贡献几个替换用的正则
str = str.replace(/bindtap/g, '@onclick');
str = str.replace(/wx:if/g, 'v-show');
str = str.replace(/src=\'\{\{/g, ":src='");
str = str.replace(/wx\:key=\"\*this\"/g, ' ');
str = str.replace(/wx\:key\=\"index\"/g, ' ');
str = str.replace(/wx:for="{{/g, v-for= "(item,index) in ');
str = str.replace(/bindinput/g, '@input');
wx.
是否要替换为uni.
?
关于js api中的wx.
,不要全局替换为uni.
。因为有的wx的api是微信独有的,替换为uni后,反而在微信下没法用了。
同时uni-app编译器提供了把wx.
编译为不同平台的机制,所以直接使用wx.
的api完全可以正常在各端运行。
所以对于老代码,替不替换不重要,不影响运行,只影响语法提示和转到定义。
但是新写的代码,还是要用uni.
的api,在代码提示、转到定义方面更强大。
App端迁移,还需处理服务端相关代码
如果把微信小程序转换为uni-app,仍然用于发布微信小程序,那服务器端代码不变。
但如果要发布到App、其他小程序等平台,服务器也需要调整部分代码。比如登陆、支付、推送、定位、地图等联网服务。
uni-app在客户端侧提供了统一的代码,比如uni.login、uni.requestPayment,在不同端均可以实现登陆、支付。
但服务器端的接口不一样,比如微信的App支付和小程序支付的申请开通、服务器接口都不一样,所以配置和服务器接口仍需单独处理。
比如把小程序转换uni-app后,需要打包发布为app,则需要向微信申请app支付的资质,拿到appkey等信息,填写到uni-app工程的 manifest-app -> sdk配置 -> 微信支付 下面,然后打包才能成效(如果是离线打包,参考离线打包的文件)。同时服务器需要按照微信的App支付的接口再开发对接。
同样微信小程序里内置的定位、地图,在app上,需要单独向高德等三方服务商申请,否则无法在app里使用这些服务。
这些sdk申请方式在 manifest -> app sdk配置 下有教程链接。
感谢zhangdaren开源了小程序到uni-app的转换器
- 普通wxml小程序转uni-app:https://github.com/zhangdaren/miniprogram-to-uniapp
对应的教程:https://ask.dcloud.net.cn/article/36037
这个转换工具的案例:https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=666 - wepy转uni-app转换器:https://github.com/zhangdaren/wepy-to-uniapp
版权声明
本站部分原创文章,部分文章整理自网络。如有转载的文章侵犯了您的版权,请联系站长删除处理。如果您有优质文章,欢迎发稿给我们!联系站长:
愿本站的内容能为您的学习、工作带来绵薄之力。
评论